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VR/AR

从硬件到内容,从实现到优化,欢迎交流与虚拟现实相关的技术与实践。
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使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
  • 2017-01-20 09:53
  • VR/AR
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RealView 声称解决了 AR-VR 视觉辐辏调节冲突难题
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《学习OpenCV》源码及 Mac 运行工程
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百度成立第四大实验室 AR Lab,吴恩达认为 AI 技术是 AR 的核心
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增强现实将如何颠覆房地产市场
  • 2017-01-18 15:43
  • VR/AR
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Freedom Locomotion System:虚拟现实运动最佳解决方案
  • 2017-01-16 10:44
  • VR/AR
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想开发高品质 VR 游戏,不妨看 Valve 是怎么做的
  • 2017-01-12 22:07
  • VR/AR
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双11你玩AR捉猫猫游戏了吗?来看看游戏背后的项目实战经验吧
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增强现实显示器是如何工作的
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Unity技术分享 |《Trifox》中的遮挡处理和溶解着色器(上)
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Oculus VR 技术被指剽窃 扎克伯格将出庭作证
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从开发零基础到登上Steam和Oculus:一个VR游戏开发者的自述
  • 2017-01-09 11:43
  • VR/AR
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VR/AR报告:45%开发者对 HTC Vive 平台感兴趣
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【译】VR中第零人称视角设计
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在 Chrome(Android 版)中引入 WebVR API
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每帧3GB!这项虚拟现实技术打破次元壁,重塑空间全息影像
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传苹果与卡尔蔡司合作开发AR眼镜,最快今年发布!
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广电总局发声:暂不受理AR+LBS游戏审批
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对话暴风CEO冯鑫:虚拟现实(VR)爆发有个“五年大限”,到时候当老二就不好玩了
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2017年,关于 VR 和 AR 的 10 个预言与机遇