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VR/AR

从硬件到内容,从实现到优化,欢迎交流与虚拟现实相关的技术与实践。
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深度对话微软,解读 HoloLens 技术设计细节
  • 2017-05-24 16:36
  • VR/AR
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google vr 入门之制作简易的VR播放器及去除界面控制按钮
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Unity中使用柏林噪声生成地图
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Canalys:2017一季度全球VR市场美国独占40% 日本超过中国排第二
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VR进化论|教你搭建通用的WebVR工程
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在Unity中创建和优化Head Health Bars
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Unity 脚本优化的那些坑
  • 2017-05-09 11:03
  • VR/AR
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QQVR浏览器评测来了!
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争议 | VR 对眼睛害处到底大不大? 能不能给小孩玩?
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绕过虚拟现实 微软将赌注压在 3D 和混合现实上
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再无《半条命》,作者Chet Faliszek从Valve离职了
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一文了解能大幅提高虚拟现实沉浸感的手势识别技术
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Epic Games VR项目美术总监详解《Robo Recall》的美术优化技巧
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有了它,人人都能玩转AR名片!
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最后3天报名,席位有限!
  • 2017-04-27 17:51
  • VR/AR
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[官方活动] VR Master Class最后3天报名,席位有限!
  • 2017-04-25 16:58
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Unity运行时截图作为UI假背景的几种方式
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基于UE4的VR内容在AMD GCN架构上的性能优化指南
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Unity教程 | 手把手教你拼一个3D“魔方”
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