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VR/AR

从硬件到内容,从实现到优化,欢迎交流与虚拟现实相关的技术与实践。
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ARKit 玩出新高度:iPhone+纸盒眼镜怎么实现 Inside-out 追踪?
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2D 到 3D 的跨越,探索最佳 AR 交互设计之道
  • 2017-07-18 13:34
  • VR/AR
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VR和AR可以怎样干掉智能手机
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开发 VR 应用,如何设计个人空间?
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ARKit 从零到一:教你编写 AR 立方体
  • 2017-07-10 16:48
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开发 VR 应用,如何设计个人空间?
  • 2017-07-10 13:30
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又有新的ARKit demo可看 这次是这样子
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浅谈 WebVR
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分享一些有意思的极客技术和创意设计:iG客8荟萃001
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苹果致力于手势再生研发,无须使用控制器即可与 ARKit 交互?
  • 2017-07-03 13:12
  • VR/AR
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HTC Vive 汪丛青谈 VR 发展大趋势:“真正需要 5G 的是 VR”
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无钱为继:增强现实初创企业CastAR即将关门大吉
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由首份SLAM技术问卷,看SLAM的现状和趋势
  • 2017-06-26 14:05
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ARKit & OpenGL ES - ARKit 原理篇
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边学边做的第一个 Unity 小游戏
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如何在虚拟现实中移动?
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Unity 播放 带 alpha 通道的视频
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快速构建一款 AR App 入门指南
  • 2017-06-13 14:46
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Unity在协程(Coroutines)内开启线程(Threading )
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十行 HTML 实现增强现实