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前端工程师的知识体系

下图是前端工程师图解:
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前端开发的核心是HTML + CSS + JavaScript。本质上它们构成一个MVC框架,即HTML作为信息模型(Model),CSS控制样式(View),JavaScript负责调度数据和实现某种展现逻辑(Controller)。

HTML


1.标签的分类
- 标签表示一个元素

  • 按性质划分: Block-Level和Inline-Level

  • 按语义划分:

    Headings: h1, h2, h3, h4, h5, h6
    Paragraphs: p
    Text Formatting: em, strong, sub, del, ins, small
    Lists: ul, li, ol, dl, dt, dd
    Tables: table, thead, tbody, tr, th, td
    Forms and Input: form, input, select, textarea
    Others: div, span, a, img,
    HTML5: header, footer, article, section

2.XHTML
XHTML 于2000年的1月26日成为 W3C 标准。W3C 将 XHTML 定义为最新的HTML版本。XHTML 将逐渐取代 HTML。XHTML是通过把 HTML 和 XML 各自的长处加以结合形成的。XHTML 语法规则如下:
- 属性名和标签名称必须小写

  • 属性值必须加引号

  • 属性不能简写

  • 用 Id 属性代替 name 属性

  • XHTML 元素必须被正确地嵌套

  • XHTML 元素必须被关闭

3.标签的语义化
为表达语义而标记文档,而不是为了样式,结构良好的文档可以向浏览器传达尽可能多的语义,不论是浏览器位于掌上电脑还是时髦的桌面图形浏览器。结构良好的文档都能向用户传达可视化的语义,即使是在老的浏览器,或是在被用户关闭了 CSS 的现代浏览器中。同时结构良好的HTML代码也有助于搜索引擎索引你的网站。
- 不要使用table布局,table是用来表格显示的。

  • 不要到处滥用div标签,div是用来分块用的

  • 不要使用样式标签,如font, center, big, small, b, i,样式可以用CSS来控制,b和i可以用strong和em来代替。

  • 不要使用换行标签
    和空格来控制样式,请用CSS。

  • 尽量不要使用内联CSS

CSS

1.基础
- 层叠和继承

  • 优先级

  • 盒模型

  • 定位

  • 浮动

2.进阶
- CSS Sprite:CSS Sprite主要用于前端性能优化的一种技术,原理是通过将多张背景图片合成在一张图片上从而减少HTTP请求,加快载入速度。

  • 浏览器兼容性:绝大部分情况下我们需要考虑浏览器的兼容性,目前正在使用的浏览器版本非常多,IE6, IE7, IE8, IE9, IE10, Chrome, Firefox, Safari。

  • IE HasLayout和Block Format Content:IE HasLayout是一个 Internet Explorer for Windows的私有概念,它决定了一个元素如何显示以及约束其包含的内容、如何与其他元素交互和建立联系、如何响应和传递应用程序事件、用户事件等。这种渲染特性可以通过某些 CSS 属性被不可逆转地触发。而有些 HTML 元素则默认就具有”layout”。目前只有IE6和IE7有这个概率。BFC是 W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用。这个其实和浏览器的兼容性有关,因为绝大部分的兼容性问题都是它们引起的。

  • CSS Frameworks:
    CSS框架是一系列CSS文件的集合体,包含了基本的元素重置,页面排版、网格布局、表单样式、通用规则等代码块,用于简化web前端开发的工作,提高工作效率。目前常见框架有:

960 Grid System
Blueprint CSS
Bluetrip
Minimum Page

还是一个比较出名和特殊的框架是Twitter的Bootstrap。Bootstrap是快速开发Web应用程序的前端工具包。它是一个CSS和HTML的集合,它使用了最新的浏览器技术,给你的Web开发提供了时尚的版式,表单,buttons,表格,网格系统等等。它是基于Less开发的。不支持IE6,在IE7和IE8里效果也不咋地。

  • CSS3:
    虽然CSS3还没有正式成为标准,但是包括IE9+, chrome, Firefox等现代浏览器都支持CSS3。CSS提供了好多以前需要用JavaScript和切图才能搞定的功能,目前主要功能有:

圆角
多背景
@font-face
动画与渐变
渐变色
Box阴影
RGBa-加入透明色
文字阴影

  • CSS性能优化:CSS 代码是控制页面显示样式与效果的最直接“工具”,但是在性能调优时他们通常被 Web 开发工程师所忽略,而事实上不规范的 CSS 会对页面渲染的效率有严重影响,尤其是对于结构复杂的 Web 2.0 页面,这种影响更是不可磨灭。所以,写出规范的、高性能的 CSS 代码会极大的提高应用程序的效率。

  • LESS and SASS:CSS 预处理器,用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量、简单的程序逻辑、函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处。SASS基于Ruby开发。LESS既可以在客户端运行,也可以借助Node.js或者Rhino在服务端运行。

javascript


1.基础
- 数据类型

  • 变量

  • 表达式与运算符

  • 控制语句

  • 函数

  • 异常

  • OO

  • 事件

  • BOM

  • 闭包

2.进阶
- DOM:DOM即文档对象模型,HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法。几乎所有的现代浏览器都能很好的支持DOM了。

  • JSON:(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。是目前事实上数据交换的标准格式,几乎所有语言都支持JSON,比XML强太多了。

  • AJAX:即“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和- XML),AJAX并非缩写词,而是由Jesse James Gaiiett创造的名词,由Google发扬光大。用于创建更好更快以及交互性更强的 Web 应用程序的技术。

  • JavaScript Frameworks:极大简化我们JavaScript编程的工作量,它主要提供了以下几个主要功能: DOM操作,跨浏览器兼容性,以及程序架构。当然像jQuery它本身其实并不是一个框架,它是一个库(lib)。目前主流的框架或库有如下几个:

    jQuery
    YUI
    DOJO

  • HTML5:同CSS3类似,即虽然没有成为标准,但是主流的浏览器都支持了。HTML5不是HMTL,虽然也提供了一些新标签,但是它的主要用途还是JavaScript。HTML5主要提供以下功能:

    本地音频视频播放
    Canvas/SVG
    地理信息
    硬件加速
    本地运行
    本地存储
    从桌面拖放文件到浏览器上传
    语义化标签,Form表单
    前端学习交流QQ群:328058344

  • 前端模板:主要是为了解决复杂的数据拼接问题,可以将模板语言转换化为HTML结构,可以大大简化工作量,同时代码的可维护性得到很大的提高。目前比较主流前端模板有:

    MustCache
    JsRender

  • 前端MVC:Web应用的功能越来越强,Javascript代码也越来越多,大量的JS代码要以何种架构来组织就成了一个亟待解决的问题,于是就有人把传统的MVC架构移植到前端来解决这些问题。目前主流前端MVC框架主要有以下这些:

    Backbone.js
    Spine
    YUI
    Agility.js
    Ember.js
    Batman.js
    Dojo
    AngularJS(MVVM)
    KnockoutJS(MVVM)

  • 模块化开发:特点是“模块化开发,按需加载“。这其中CommonJS组织定义了AMD的规范用来规范浏览器端的模块定义。RequireJS和SeaJS是实现了AMD的两个优秀的框架。详见:http://www.weakweb.com/articles/341.html

  • JavaScript单元测试:QUnit

  • JavaScript设计模式

  • NodeJS:把JavaScript移植到服务器端了,这样前端和后端就可以使用同样的技术,方便统一开发。而且NodeJS是非阻塞调用的,在特定领域性能是非常强劲的。而且这是前端开发人员进军后台开发的好机会,进而前后端统一开发,但又不用去学习其它后台开发语言。

  • ES5:ECMAScript 5,也就是最新的JavaScript规范,对之前的JavaScript作了很多改进,增加了好多新的特性,比如JSONECMAScript 5,也就是最新的JavaScript规范,对之前的JavaScript作了很多改进,增加了好多新的特性,比如JSON。

Others


  • 响应式设计:伴随着各种智能设备的流行,响应式设计现在是非常火热。以前做网页只要面向PC机的浏览器,页面直接固定宽度就行,比如960px,而现在通过手机的访问量已经超过PC机,并且设备的尺寸多种多样,未来会更多。在这种背景下,网页支持所有设备进行访问是基本要求了,而响应式设计能很好的解决这些问题。

  • Http1.1:GET,POST方式,Request/Response 头部,状态码等。

  • Web移动开发:开发方式一般是native的方式或者Web方式,作为前端开发人员来说自然是去学习Web移动开发了。PhoneGap是必学的,前端层面的框架如jQueryMobile, Sencha Touch, jQTouch等都是不错的选择。

  • 前端安全:随着前端技术的发展,安全问题已经从服务器悄然来到了每一个用户的的面前,盗取用户数据, 制造恶意的可以自我复制的蠕虫代码,让病毒在用户间传播,使服务器当掉. 更有甚者可能会在用户不知觉得情况下,让用户成为攻击者,这绝对不是骇人听闻。富客户端的应用越来越广,前端的安全问题也随之增多。常见的攻击方法有:

    • XSS,跨站脚本攻击(Cross Site Script)。它指的是恶意攻击者往Web页面里插入恶意html代码,当用户浏览该页之时,嵌入的恶意html代码会被执行,从而达到恶意用户的特殊目的。
    • CSRF(Cross Site Request Forgery),跨站点伪造请求。顾名思义就是 通过伪造连接请求在用户不知情的情况下,让用户以自己的身份来完成攻击者需要达到的一些目的。
    • cookie劫持,通过获取页面的权限,在页面中写一个简单的到恶意站点的请求,并携带用户的cookie 获取cookie后通过cookie 就可以直以被盗用户的身份登录站点。
  • 跨域处理:同源策略规定跨域之间的脚本是隔离的,一个域的脚本不能访问和操作另外一个域的绝大部分属性和方法。所谓的跨域处理就是处于不用域之间的脚步互相调用,目前有很多方法来处理它。

  • 调试工具:前端的调试工具很多,比如Firebug,Webkit核心的web inspector, IE的iedeveloper。HTTP相关的fiddler, httpwatch等,还有格式化代码的jsbeatutifier,它有助于阅读压缩处理过的JavaScript代码。IETester可以模拟所有的IE版本,是调试IE兼容性的好工具。
  • SEO:搜索引擎优化
  • A/B test:确定两个元素或版本(A和B)哪个版本更好,你需要同时实验两个版本。最后,选择最好的版本使用。
  • 可用性/可访问性:

    • 可用性指的是:产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力。
    • 可访问性:上网用户中那些视力受损的人,通过屏幕阅读器使用键盘命令将网页的内容读给他们听。以语义化的HTML(结构和表现相分离的HTML)编写的网页文件,就可以让此类用户更容易导航,且网页文件中的重要信息也更有可能被这些用户找到。
  • 前端流程/部署:GruntBowerYeoman现在几乎是前端最流行的自动化的项目构建工具

  • 正则表达式
  • 浏览器插件开发
  • 浏览器原理

沟通能力
优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力,因为你的工作与很多人的工作息息相关。在任何情况下,前端工程师至少都要满足下列四类客户的需求。

  • 产品经理——这些是负责策划应用程序的一群人。他们能够想象出怎样通过应用程序来满足用户需求,以及怎样通过他们设计的模式赚到钱(往往事与愿违)。一般来说,这些人追求的是丰富的功能。

  • UI设计师——这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。他们热衷于流畅靓丽但并不容易实现的用户界面,但考虑问题往往不周全。

  • 项目经理——这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点,无外乎正常运行时间(uptime)——应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。

  • 最终用户——当然是应用程序的主要消费者。尽管我们不会经常与最终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要;没人想用的应用程序毫无价值。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。

从某种意义上说,优秀的前端工程师就像是一位大使,需要时刻抱着外交官的心态来应对每一天的工作。

如何提高前端技术
- Github是一个优秀的代码托管网站,我们可以在上创建我们个人的项目,同时也是学习的好地方,我们可以关注其它优秀的项目。JSFiddle是一个web开发人员的练习场,一个可以在很多方面应用的工具。我们可以用他来在线编辑一些HTML,CSS,javascript片段。你编辑的代码可以与其他人分享,或嵌入你的博客等
- 阅读优秀的开源代码
- 关注技术发展趋势,了解最新的行业技术,可以通过订阅知名博客,阅读技术新闻获取
- 写博客/记笔记,可以进行知识积累。

前端修炼之路

  • 入门:打基础同时能参与到项目中去。

    • HMTL & XHTML
    • CSS基础知识
    • JavaScript基础知识
    • DOM
    • JSON
    • AJAX
    • JavaScript Frameworks
    • 前端学习交流QQ群:328058344
  • 深入:掌握前端核心技术,可以独立干活。

    • HTML5标签,TML标签语义化
    • CSS Sprite
    • 浏览器兼容性
    • IE HasLayout和Block Format Content
    • CSS3
    • 精通JavaScript Frameworks
    • HTML5
    • 前端模板
    • 前端MVC
    • 模块化开发
    • Http1.1
    • 调试工具
    • 正则表达式
    • 响应式设计
  • 潜出:把握整个前端项目,做整个前端项目的架构师。

    • CSS性能优化
    • LESS and SASS
    • JavaScript单元测试
    • JavaScript设计模式
    • NodeJS
    • ES5
    • Web移动开发
    • 浏览器插件开发
    • 前端安全
    • 跨域处理
    • SEO
    • A/B test
    • 可用性/可访问性
    • 前端流程/部署
    • 浏览器原理
  • 出师:一代宗师。

    • 不停的学习新的技术
    • 交互设计能力,管理能力

前端的未来
- 走技术流路线,即深入研究前端相关的各项技术,比如浏览器原理,JavaScript本身的研究,W3C各种标准等。前端技术发展很快,各种新技术层出不穷,这条路走下去是很累的。

  • 往交互设计方向走,前端工程师做到一定程度后交互设计能力也会得到很大的提高,对整个信息架构的把握能力也会更强。可以很好的弥补视觉设计师在交换设计上的不足。这条路其实和第一条是不冲突的,甚至可以理解为同一条路。

  • 往后走,即去学习后台开发的技术,比如JAVA/PHP等,其实绝大部分传统的后台开发人员就是这个状态,即前后台都做。个人认为这样的话其实已经走回老路了,毕竟前端就是从原来的后台开发那里独立出来的。

  • 往管理方向,比如项目经理,或者干脆转行,比如公务员等。

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