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3DRudder控制器借助Unity引擎实现多平台应用

开发了3DRudder控制器的Rewired公司近日为开发者们扩展了3DRudder控制器的兼容范围。

3DRudder控制器最初是在今年早些时候发布的,它是仅有的几个设备之一,或者说是唯一的用脚来控制的虚拟现实控制器。由于Rewired为这款用脚操作的运动控制器提供了支持,现在这款设备向主流领域迈进了一大步。

Rewired开发了所谓的“一种针对Unity3D的先进的输入控制系统”,并且将其支持应用于3DRudder控制器,使该控制器能够有一个广阔的应用前景,并且能够针对VR硬件进行开发。

“Rewired使开发者们能够将3DRudder运动控制器与不同平台上各种类型的控制器在几分钟内进行无缝整合,”3DRudder的CEO Stanislas Chesnais说道。“那些购买了3DRudder的用户能够体验一种全新层次的运动控制器,无论是在VR中还是在3D中。他们的手能够被腾出来做其他事情,而用脚就能够做出移动的动作。”

Rewired允许开发者们为各种不同类型的设备增加跨平台支持,从我们比较熟悉的配件,比如键盘、操纵杆、赛车模拟器到更多的细分市场,比如飞行设备、船舶、火车模拟控制器。

这个更新和支持现在已经可以使用了。如果你想要更多地了解3DRudder控制器的开发工作,请持续关注VR网的相关报道。

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