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万字 常用设计软件大盘点|如何选择自己最适合的软件【建议收藏】
????前言今天给大家带来一篇设计软件的大盘点,总共近万字将市面上一些很火的设计软件都总结出来了可以让新手设计师更好的选择设计软件,也可以让我们有需求的小伙伴得到自己所需要的工具!下面一起来看看吧!---目录????设计常用的软件1、PS2、AI3、AE????建模以及渲染常用的软件1、Maya2、Cinema 4D3、3ds Max4、ZBrush5、Blender6、Houdini7、Rhin
📢前言
今天给大家带来一篇设计软件的大盘点,总共近万字将市面上一些很火的设计软件都总结出来了
可以让新手设计师更好的选择设计软件,也可以让我们有需求的小伙伴得到自己所需要的工具!
下面一起来看看吧!
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目录
🥗设计常用的软件
1、PS
PS(Photoshop)是一款全球顶尖的图像处理软件,由Adobe公司推出,可适用MAC和Windows系统。它功能强大,操作界面友好,几乎是每个创意项目的首选核心应用软件。它的应用领域也十分广泛,在图像、图形、文字、视频、出版甚至3D等方面都有所涉及,在每个设计行业都是不可或缺的存在。
2、AI
illustrator 一款优秀的矢量图形处理软件,它主要应用于出版印刷、Web、交互、徽标、图标、排版和精美的矢量图制作。
3、AE
Aftereffects 一款专业的特效合成处理软件,它包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。在影像合成、动画、视觉效果、多媒体和网页动画方面都有其发挥。
🥗建模以及渲染常用的软件
1、Maya
功能可以战胜一切
让任何一个3D艺术家说出最好的3D建模软件,呼声最大的肯定是 Maya。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。是电影级别的高端制作软件。
Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。
MAYA就像一名学识渊博的老教授或者一本厚重的词典,拥有非常庞大的知识体系和架构,往往学上一个模块就已经够呛了。而依据软件的各个模块会有不同的职位分配,譬如建模师,动画师,绑定师太多太多,而且使用的领域不一样,MAYA更适合做电影级别的影视动画等等,不适合那种短平快的项目。
因此大家需要根据自己的特定需求来判断这个软件是否适合你自己。
2、Cinema 4D
最容易上手的3D软件
说起C4D大家的第一印象肯定是,简单易学,易上手,出图快效果好。但其实C4D还有很多强大的功能。
高级渲染模块。C4D自身的渲染器或许不够吸引人的眼球,但是多种渲染器的选择绝对可以让你一次满足,VRay、Arnold、RedShift、Octane...
操作自由度很高,三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画。
丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了工作效率。
C4D还有目前世界最先进的毛发系统;并且可以和后期软件AE无缝衔接。
而且C4D现在也应用于多个行业,不仅是影视后期,ui、平面都能用到。建模,动画,灯光,材质,还是渲染,通通不在话下,俨然成为炙手可热的新晋三维网红。
而C4D对于平面设计师或是个人用户也是超级友好的一款3D软件。
3、3ds Max
适用Windows的最佳3D软件
3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。
现在它主要在建筑、机械领域表现比较强势,这些行业需要用CAD作平面图,而3ds MAX与CAD比较适配。
4、ZBrush
最先进的3D雕刻软件
ZBrush是Pixologic开发的一款思维独特的3D软件,兼有2d软件的简易操作性和3D强大的功能,于2009年正式面向PC和Mac发布。到了今天,ZBrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。
ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。
在3D打印领域,从虚拟到真实世界。通过ZBrush和3D扫描快速捕获真实模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。
ZBrush对于人体模型的创作,也是业界翘楚。它在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来。
ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
5、Blender
具有专业级功能的免费软件
Blender是一个针对电脑3D艺术的完整流程软件。用它基本上可以完成3D艺术所需要的所有工作,是唯一可以做到一个软件从前期设定到后期剪辑出片。
Blender 2.8的上线,也使得Blender功能更加强大,2.8拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘,最低显卡要求增加到OpenGL 3.3。(EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。)Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大纲视图管理同样也增强了很多,可以更加直观的管理,编辑,过滤。
blender还是一款开源的软件,随时获取最新的版本,试用最新的功能。blender还有开元社区,社区内会资源共享、无偿公开代码等。
6、Houdini
当下电影和电视背后的特效力量
Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发。广泛应用于视觉特效行业,创造一系列惊人的三维图像。
Houdin可运行与Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini基于节点的程序方法,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。
重点是,SideFX提供了Houdini Apprentice,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。免费版本使你可以访问屡获殊荣的Houdini FX的几乎所有功能,以发展你的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie也为小工作室提供了一个经济实惠的商业选择。
7、Rhino
麻雀虽小,五脏俱全
Rhino,又称犀牛,是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。功能齐全、价格实惠、对用户友好,很多中小工作室都在使用Rhino来设计产品。
作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但这种自由却也是一把“双刃剑”:相较于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时,更有优势。不过Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。
另外,相对其它的同类软件而言,它对计算机的操作系统没有特殊选择,对硬件配置要求也并不高。其次,它不像其它三维软件那样有着庞大的身躯,动辄几百兆,全部安装完毕才区区20几 兆。并且这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够很多场面用了。
8、Modo
最人性化的3D软件
作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化。
它是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。以建模为核心,Modo是创建多边形形式的最佳应用程序之一,使用了直接工具和过程技术。添加最佳的MeshFusion布尔系统只是扩展了它的建模功能。
它的工作流程不同于绝大多数三维软件,它的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。不同于Maya、3ds Max那种需要学习并面对大量的边栏工具与参数的主流软件,modo往往会使用更加小巧的工具进行组合,形成高度变化而灵活的独创工具。
相对来说,modo更适用于概念设计师们。
看到这里,相信你已经有自己的选择啦。不管哪一款,适合自己的才是最好的。
🥗绘画常用的软件
1、PS
ps作为最强大的图像处理软件,当然在绘画方面也不差了。
就在图层数量方面就是别的软件难以企及,更加上强大的蒙版、滤镜、通道等功能,深受原画师等绘画设计师的热爱。
新手画师推荐使用,因为其他软件或多或少的都有一些防抖功能或者其他,在PS绘画如果能够达到一个高度,那么其他的软件就轻而易举就掌握了。
2、sai
Sai(日语:サイ)是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAX Software Development开发的一款绘图软件。SAI是绘图软件Easy Paint Tool SAI的简称,是由SYSTEAMAX开发的。主要用前期草稿、描线以及上色阶段。目前数码绘行业内比较为人熟知的各种画风都能使用SAI来绘制,比如赛璐璐、厚涂、半厚涂比较典型的上色风格。
SAI用起来比较方便,适合新手。用来进行前期的描线上色非常顺手,不太复杂,容易上手。
SAI这套软件是一款高品质、轻量级、免安装的绘画软件。操作简单稳定,有非常多人性化的功能,比如:任意旋转、翻转画布、缩放时反锯齿、抖动修正等功能。
3、Affinity Designer
Affinity Designer是一款专业的设计绘图工具,能同时处理矢量图与位图,适用于平面、UI、网页等领域图像的制作,具有较强的易用性,操作也十分方便 。
4、Procreate
Procreate是一款强大的绘画应用软件,让创意人士随时把握灵感,通过简易的操作系统,专业的功能集合进行素描、填色、设计等艺术创作。应用于iPad。
5、AI
AI作为矢量图制作软件也可用来绘画,特别适合一些扁平插画和logo、图标的制作,特点线条流畅,锚点可反复修改。
绘画软件不胜枚举,Corel Painter、KRITA、GIMP等,感兴趣的同学可以多了解一些哪些小众又好用的,现在手机上也有很多绘画软件,轻便又简易。
🥗UI常用的软件
1、Sketch
Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正等。多年以来,Sketch一直是UI设计师主要使用的软件,但是只有macOS系统可以使用,所以很多排斥苹果电脑的设计师会望而却步。
2、XD
Adobe XD 是一个功能强大的协作式易用平台,可帮助您和您的团队为网站、移动应用程序、语音界面、游戏等创建设计。设计、原型、共享和协作,都可以从XD中完成,同时支持macOS与Windows,设计师们从此有了新的选择。
sketch和Xd作为同类型的软件一直被比较,Sketch 有比较成熟的插件生态圈,Sketch对比Xd胜出。不过Adobe Xd 自开放插件功能以来,数量成长非常快,相信不久也会出现大批高效插件。
3、AXURE
Axure RP 是美国 Axure Software Solution 公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或 Web 网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如 Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks 要快速、高效。并且支持 Windows 和苹果 Mac 双系统。
4、墨刀
墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。墨刀同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅 ,不管是产品想法展示,还是向客户收集产品反馈,向投资人进行Demo展示,或是在团队内部协作沟通、项目管理。
5、蓝湖
蓝湖是一款产品文档和设计图的共享平台,帮助互联网团队更好地管理文档和设计图。蓝湖可以在线展示Axure,自动生成设计图标注,与团队共享设计图,展示页面之间的跳转关系。蓝湖支持从Sketch、Ps一键切图,上传供团队成员下载。
6、即时设计
即时设计是一款在线可协作的UI设计工具,是可协作的在线sketch、国内版figma,拥有海量的设计资源与素材,支持导入sketch、Xd的源文件。支持创建交互原型、获取设计标注、快速切图等功能。
7、Principle
Principle是一款基于Mac平台的交互动效设计软件,操作易上手,并且高效精准,强大的预览功能可以让你的想法快速落地进行用户测试,可视化非常强!Mac用户值得一试!
🥗室内设计常用的软件
1.Auto CAD
Auto CAD主要用于绘制CAD施工图,平面方案,节点图,大样图等。有了这个施工图纸,拿到工地上,工人师傅就可以按照上面的图纸准确施工。
2.3Ds Max
3Ds Max是专门用来制作家装效果图的软件,模拟一个家装效果图。它能模拟的效果图非常真实,如果水平特别高的话,能做出那种照片级的效果图。
在室内设计中,主要用于家装与工装,商业写实效果图表现。当然还有,单体家具模型创建,雕花模型,异形模型制作等。
3、SketchUP草图大师
它主要是三维空间创建,观察和修改的一个软件,这个软件进行空间建模是特别简单,比3D Max要好操作很多,现在还带有VR渲染插件,还可以做一些简单的效果呈现。
4、VRay
VRay是目前最优秀的渲染插件之一,主要用于效果图材质贴图的制作、灯光渲染,是渲染速度极快、渲染效果极好的渲染软件。
VRay插件有For 3dmax、For Sketch Up等多个版本。制作效果图的过程中,主要就会用到VRay来制作效果图的材质贴图、灯光选渲染,使其达到逼真的效果。输出的图片,再经过Photoshop适当润色修饰,便得到了最终的完美效果图。
5、Photoshop
在室内设计领域,主要用作效果图的后期润色处理, 细调图像的明暗、色调、光线等,使其达到最佳状态。
🥗视频剪辑常用软件
1、PR
Premiere Pro 是由 Adobe 官方出品,适用于电影、电视和 Web 的专业视频编辑软件。它内置强大的编辑、色彩、音频、图形等系统,并且支持众多 Adobe 家族软件的联动,可以借助顺畅的工作流程将素材打造成为精美的影片和视频,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
Premiere Pro 是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。
2、AE
Adobe 公司推出的一套视频后期处理软件。也可以说是一款特效软件,也可以做剪辑。牛逼的不行!在众多的后期软件中也算是佼佼者了。很多微电影、宣传片甚至有一些电影都可能是它制作的。牛逼吧
3、剪映
剪映汇聚海量的网络火热视频剪辑技巧与方法介绍,珍藏大量实用的滤镜、贴纸、特效、配音等模板,以及简单上手的操作,轻松一键将各种喜爱的视频元素融合,深受短视频制作人的喜爱。
4、Final Cut Pro
Final Cut Pro X 是Mac OS平台上最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro X为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染,可编辑从标清到4K的各种分辨率视频,ColorSync管理的色彩流水线则可保证全片色彩的一致性。
Final Cut Pro X的另一项主要革新是内容自动分析功能,载入视频素材后,系统可在用户进行编辑的过程中,自动在后台对素材进行分析,根据媒体属性标签、摄像机数据、镜头类型,乃至画面中包含的任务数量进行归类整理。
5、edius
edius是一款非常专业的非线性视频编辑软件,专为广播和后期制作而设计,不仅具有创造性的选项和实时无渲染编辑所有流行的标清、高清,4k格式,还拥有一整套完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能,可以说是目前功能最多,速度最快的非线性编辑软件。
6、Vegas
Vegas是一个专业影像编辑软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手。
7、达芬奇
达芬奇是一款在同一个软件工具中将专业8K剪辑、调色、视觉特效和音频后期制作融于一身的解决方案!只要轻轻一点,就能立刻在剪辑、调色、特效和音频流程之间迅速切换。此外,DaVinci Resolve Studio也是一款专为多用户协作所设计的解决方案,能让剪辑师、助理、调色师、视觉特效师和音响设计师都可以同时在同个项目上实时开展工作!
8、houdini
Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
9、NUKE
NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
另外,在前面了解到的3D软件中,MAYA、C4D、3D Max也经常被用于制作3D电影。
🥗后期制作
1、Lr
Adobe Photoshop Lightroom是Adobe 研发的一款以后期制作为重点的图形工具软件,是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。主要用于数码相片的浏览、编辑、整理、打印等。
2、Bridge
Bridge 是 Adobe 旗下一款可以对图像文件批量进行查看、处理的软件,你可以使用 Bridge 查看并批量处理数码相机导入电脑里的图像文件,对其进行重命名、移动、删除、旋转灯批处理操作,相当智能,适合作为摄影师的辅助工具。
🥗其他
1、Id
Adobe InDesign CC 简称 ID,是一个定位于专业排版领域的设计软件,比 AI 更适合用于多页面编排设计。是目前版式设计中常用的工具。
2、Arctime
Arctime是一个全新理念的可视化字幕创作软件,可以运行在Mac、Windows、Linux上。借助精准的音频波形图,可以快速创建和编辑时间轴,还可以高效的进行文本编辑、翻译。支持SRT、ASS外挂字幕格式,并可以通过交换工程文件或与伙伴协同工作。字幕编辑完成后,仅需单击“视频转码”按钮,即可轻松完成字幕压制工作。优设字幕组所有翻译也都是使用的Arctime~
好用的设计网站
最后再给大家介绍几款超级常用的设计网站
1.创客贴
还在羡慕别人公众号的头图吗,一个网站就可以搞定,文字图片都可以自定义,赶紧来试试吧!
2.Markdown Nice
作为经常使用Markdown编辑器写文章的人来说,这绝对是一个利器
让你的排版更上一层楼,良心推荐!
3.稿定设计
跟创客贴一样的性质,如果觉得创客贴没有自己喜欢的,可以来这里看看!
💬总结
每个设计软件都有自己的优点和长处,想要做出好作品,要学会软件互通使用。
再说一句,想要真正学会设计,ps一定要学好呀~
那本篇文章就到这里啦,万字总结常用的设计软件还不赶紧收藏起来!
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