使用的方法,结构

// 得到一个句柄,里面包含有选择性的进程信息
HANDLE
WINAPI
CreateToolhelp32Snapshot(
DWORD dwFlags,
DWORD th32ProcessID
)

// 用来存放进程信息的结构体
PROCESSENTRY32

// 从前面打开的句柄中,获得第一个进程的信息,保存在结构体中
BOOL
WINAPI
Process32First(
HANDLE hSnapshot,
LPPROCESSENTRY32W lppe
)

// 从前面打开的句柄中,获得下一个进程的信息,保存在结构体中
BOOL
WINAPI
Process32Next(
HANDLE hSnapshot,
LPPROCESSENTRY32W lppe
)

// 关闭
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
CloseHandle(
In Post_ptr_invalid_ HANDLE hObject
)

自己的理解:CreateToolhelp32Snapshot就是获得一个map<进程的名字,进程的信息>,然后Process32First和Process32Next就是遍历上面获得的map,然后把进程信息里面的进程名和我们提供的进程名进行比对,就可以得到我们想要的进程的PID

代码

DWORD GetProcessIdByName(const wchar_t* pName)
{
	HANDLE h = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
	if (h == INVALID_HANDLE_VALUE)
		return 0;
	PROCESSENTRY32 pe = { sizeof(PROCESSENTRY32) };
    for (BOOL ret = Process32First(h, &pe); ret; ret = Process32Next(h, &pe))
    {
        if (wcscmp(pe.szExeFile, pName) == 0)
        {
            CloseHandle(h);
            return pe.th32ProcessID;
        }
    }
    CloseHandle(h);
    return 0;
}
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