解决Unity Animation动画控制NGUI控件alpha属性不生效的问题
由于NGUI、包括UGUI的控件alpha是属性,而控制属性更新需要设置刷新状态为dirty。所以添加脚本来控制刷新。也可以添加NGUI的脚本AnimatedAlpha用动画来控制其alpha值。如果没有该脚本,可以自行实现:NGUI[ExecuteInEditMode]public class AnimatedAlpha : MonoBehaviour{[Range(0f, ...
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由于NGUI、包括UGUI的控件alpha是属性,而控制属性更新需要设置刷新状态为dirty。
所以添加脚本来控制刷新。
也可以添加NGUI的脚本AnimatedAlpha用动画来控制其alpha值。
如果没有该脚本,可以自行实现:
NGUI
[ExecuteInEditMode]
public class AnimatedAlpha : MonoBehaviour
{
[Range(0f, 1f)]
public float alpha = 1f;
UIWidget mWidget;
UIPanel mPanel;
void OnEnable ()
{
mWidget = GetComponent<UIWidget>();
mPanel = GetComponent<UIPanel>();
LateUpdate();
}
void LateUpdate ()
{
if (mWidget != null) mWidget.alpha = alpha;
if (mPanel != null) mPanel.alpha = alpha;
}
}
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