计算机图形学(Computer Graphics)

        -研究图形生成、图形存储和图形处理的一门学科。

交互式计算机图形学(Interactive C.G.)

       -利用交互设备对图形的内容、形式、位量、尺寸活颜色等进行动态控制的一门学科。

 

1.在计算机上生成图形的工具

2.与图形交互的工具

3.快速绘制图形的硬件

4.图形真实感的显示

5.仿真物理现象的算法

6.可视化复杂数学的工具

 

计算机图形学

-对非图形信息产生图形

模式识别

-对图像提取特征,予以分类和描述关系,再进行匹配(比如识别文字,土,干,都是两横一竖的特征)

图像处理

-对图像采用增强,变换等技术进行处理

-增强对比度:对曝光过度,不足,或模糊的进行处理

-变换:一幅亮度范围宽的图像->两种亮度的图像->线条状图形

C.G. 描述->图像

P.R.图像->描述

I.P.图像->图像

 

计算机应用:

(一)按应用领域分类

1.管理,科学技术

2.制图学

3.动画

4.计算机辅助设计

5.模拟

6.过程控制

7.艺术和教育

8.办公自动化

(二)按生成图的类型分类

1.线图

- 二维或三维(没有图的概念,只有线)

-三维带隐生线

2.二维多色图

-二维彩色图形

-二维带有灰度色彩的图形

3.实体

-有真实感的图形(三维实体图)

(三)按交互程度分类

1.脱机绘图:数据的准备与图形的处理分开,无交互

2.交互式绘图:参数<-->绘图<-->输出

3.交互式设计:定义<-->修改<-->输出

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