Java-Object中常用的几个方法
API概述以及Object类的概述API(Application Programming Interface) :应用程序编程接口Java API就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。Object类概述:类层次结构的根类所有类都直接或者间接的继承自该类构造方法:public Object()...
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API概述以及Object类的概述
- API(Application Programming Interface) :
应用程序编程接口 - Java API
就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,
我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。 - Object类概述:
类层次结构的根类
所有类都直接或者间接的继承自该类 - 构造方法:
public Object()
回想面向对象中为什么说:
子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法
Object类的hashCode()方法
- public int hashCode() 方法:
1:返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。
2:不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。
但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。
3:不是对象的实际地址值,可以理解为逻辑地址值。
Object类的getClass()方法
- public final Class getClass() 方法:
1:返回此 Object 的运行时类。
2:可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。
public String getName()
Object类的toString()方法
- public String toString() 方法:
1:返回该对象的字符串表示。
源代码:
public String toString() {
return getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode());
}
2:它的值等于:
getClass().getName() + ‘@’ + Integer.toHexString(hashCode())
3:由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。
怎么重写, 一般是将该类的所有的成员变量组成返回即可
Object类的equals()方法
- public boolean equals() 方法:
1:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
源代码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
2:默认情况下比较的是对象的引用是否相同。
3:由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。一般用于比较成员变量的值是否相等 - 重写后的方法
import java.util.Objects;
public class Student {
String name;
int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || this.getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
Student student = (Student) o;
return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
Object类的clone() 方法
- clone()的权限修饰符是受保护的,在用的时候,让该类重写该方法,并把该方法的权限修饰符改为public
- 对象的浅克隆和深克隆
使用clone()方法采用的是浅克隆的方式 - 对象浅克隆要注意的细节:
如果一个对象需要调用clone的方法克隆,那么该对象所属的类必须要实现Cloneable接口。Cloneable接口只不过是一个标识接口而已,没有任何方法。对象的浅克隆就是克隆一个对象的时候,如果被克隆的对象中维护了另外一个类的对象,这时候只是克隆另外一个对象的地址,而没有把另外一个对象也克隆一份。对象的浅克隆也不会调用到构造方法的。 - 对象的深克隆采用IO流来实现 使用 ObjectOutputStream 将对象写入文件中,然后再用ObjectInputStream读取回来
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