课时规划:每次课2小时,20次,共计40课时

教学目标:将人工智能编程与乐高搭建结合,可以把生活中常见的物体进行简化并搭建、绘制简单的思维导图,并能简单讲解设计思路,学习理解程序中条件判断的概念和程序的分支结构。

收费标准: 80元/课时,共3200元

小班授课: 4-8人

课程内容:

1、人工智能与机器人

学习目标:

1)了解机器人概念

2)了解人工智能概念

3)编程制作动画:跳舞的小人

扩展训练项目及课后作业:

1)音乐扩展:外星人音乐

2)了解图像识别、语音识别、自动驾驶等人工智能技术

2、跷跷板

学习目标:

1)认识支点,学习杠杆原理

2)认识等臂杠杆,理解平衡原理

3)掌握板、块、梁等平面组合及搭建方法

4)通过简单绘画表达设计思路

扩展训练项目及课后作业:

1)在跷跷板的两端不同距离的地方放一块积木,看看发生了什么事情?怎样能保持跷跷板的平衡?跷跷板的平衡取决于它两头重物的重量和重物到支点的距离。

2)思考生活中还有什么和跷跷板的原理一样呢?

3、不倒翁

学习目标:

1)学习平衡状态

稳定平衡、不稳定平衡、亚稳平衡、随遇平衡

2)学习稳定性以及稳定状态的条件

3)设计并制作一个有趣的不倒翁

4、折叠椅

学习目标:

1)学习结构的重心,结构的平衡与稳定

2)绘制简单的设计草图

3)三角形的稳定性的应用

5、计算机基础知识

学习目标:

1)了解计算机基础知识:复制、粘贴、拷贝

2)人工智能的数学基础

数字之间的比较,大于、小于、等于;

奇数、偶数概念及特征等

3)编程计算20以内加减法

扩展训练项目及课后作业:

1)计算机的数制及转换

2)二进制的特点和运算规则

6、剪刀叉升降机

学习目标:

1)了解平行四边形的定义及结构特性

2)了解三角形的定义及结构特性

3)掌握板、块、梁等平面组合及搭建方法

4)通过简单绘画表达设计思路

7、小丑的眼睛

学习目标:

1)认识齿轮

2)探讨齿轮咬合后转动方向的不同

3)编程按键事件处理

扩展训练项目及课后作业:

1)引入惰轮的概念。如果在两个齿轮的中间加上一个小小的齿轮,看看现在发生了什么事?

2)为小丑添加身体的其他部分,制作一个真正的小丑。·

8、旋转风车

学习目标:

1)了解什么是旋转

2)能量转换产生旋转运动

3)感受力、摩檫力和加速

4)编程控制调用舵机

扩展训练项目及课后作业:

1)距离是近还是远?把风车指向风扇,然后开始慢慢地向风扇移动,注意不要太靠近。找出哪个风车地扇叶旋转得最快。

2)你认为要做出一个很好得风车最重要的注意事项是什么?可能是风车翼的尺寸、数量,或是它们的形状,再或是风速……

9、手摇风扇

学习目标:

1)复习齿轮

2)探索大齿轮带动小齿轮加速的秘密

3)了解转速比

扩展训练项目及课后作业:

做一个风力测试:手上拿着一张纸条或一根细线,把纸条或细线放到风口,纸条或线摆动得越厉害、风力就越强。现在将纸条或线逐渐远离风扇,直到停止摆动,测量这段距离,越远越好。

10、稻草人

学习目标:

1)了解冠齿轮的作用

2)发展创造力:搭建一个能够把菜园里所有的鸟儿都吓跑的移动装置

3)舵机编程控制调用

11、搭救失控的船

学习目标:

1)了解轮轴的概念

2)学习绞盘的原理和用途

3)认识棘轮和棘爪

4)了解直流减速电机的使用方法

扩展训练项目及课后作业:

1)把绞盘放在一个比较高的地方,慢慢拉起重物,当你不小心松开曲柄的时候,会发生什么事情?重物是不是由于太重,又滑落到了原地?

2)想一个有效的办法来解决这个问题?让手离开曲柄的时候重物不会掉下来。

12、自动伸缩门

学习目标:

1)复习三角形稳定性、平行四边形不稳定性

2)深入学习交叉连杆结构

3)编程实现人来开门,人走关门

13、旋转门

学习目标:

1)单向转动方法,棘轮的原理

2)转动结构的搭建,齿轮的作用

3)影响转动的因素:摩擦力、同轴等

4)按钮和舵机编程控制调用

14、垃圾箱

学习目标:

1)学习立方体结构

2)连杆结构的应用

3)学习力的传递

15、钓鱼杆

学习目标:

1)认识滑轮,探索皮带传动的作用

2)绘制钓鱼杆的设计草图

3)搭建装有滑轮的钓鱼杆

扩展训练项目及课后作业:

1)用积木搭建一个大的鱼池,并引导孩子们做一些鱼,放在池子里。

2)用积木来搭建一个装鱼的小桶,最后看看谁钓的鱼最多。

16、挤压机

学习目标:

1)认识滑轮和轮轴、理解皮带传动的原理

2)知道两个滑轮之间的方向

3)能运用皮带改变两个滑轮传动的方向

扩展训练项目及课后作业:

1)思考你能很方便地把湿漉漉地小布块放到挤压机中去吗?是什么原因让小布块不能顺利地放入挤压机中呢?

2)试着改变一下两个滑轮的方向,再放入小布块试一试。发现了什么?

17、起重机

学习目标:

1)认识涡轮

2)了解涡轮的特点

3)搭建一辆可以自锁的起重机

扩展训练项目及课后作业:

1)探讨生活中的哪些地方还见过这种可以控制的装置。

2)根据你们的研究,尝试搭建出相关的装置。

18、风能车

学习目标:

1)学习并建立距离的概念、学习常用的距离单位

2)掌握六面体搭建、板、块、梁等平面组合及搭建方法

3)掌握各种卡扣的搭建方法

4)通过简单绘画表达设计思路

扩展训练项目及课后作业:

1)做一个斜坡,并在下面用积木搭建一条直道,比赛谁的小车开的最远。并让孩子们用数积木的方式来估算和测量。

2)改变斜坡的高度,测试小车前进的距离与斜坡高度的关系。

19、皮筋车

学习目标:

1)学习轮轴结构

2)弹性势能与动能的相互转化

3)简单讲解设计思路

20、复习与考核

学习目标:

1)综合复习等级考试一级课程所有知识点

2)参与比特顽童等级一级证书考核任务

要求:

1)能够把生活中常见的物体进行简化并搭建

2)能够绘制简单的思维导图

3、能够简单讲解设计思路

4、能够理解程序中条件判断的概念和程序的分支结构

Logo

CSDN联合极客时间,共同打造面向开发者的精品内容学习社区,助力成长!

更多推荐