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https://blog.csdn.net/zb774095236/article/details/108291755

本次学习的源码模板下载:

1、 百度云:https://pan.baidu.com/s/1TcucnwQq8-gdVHuHSLSOYw     提取码:1utm

重大修改的地方

因为可以重复使用模板的缘故后期将 Win32API-xx 统一为 Win32API

学习目标:

在上一个工程的基础上认识资源文件修改标题名称


学习内容:

一、 项目参考  

1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-loadstringa   Microsoft官方解释文档

2. https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/1676859 大牛的Win32系列

二. 在上期模板上修改和新增的步骤

1.右键Resource Files

2.选中Add

3.点击Resource Files

4.选中String Table

5.点击New

6.将IDS_STRING101修改为IDS_APP_TITLE

7.在Caption中添加按钮的标题

编写代码


2、 代码段
 


//库文件
#include "Windows.h"
#include "tchar.h"

#include "resource.h"//新增

//定义WinMain的入口
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	LPTSTR    lpCmdLine,
	int       nCmdShow)
{

	//UNREFERENCED_PARAMETER 展开传递的参数或表达式。
	//其目的是避免编译器关于未引用参数的警告。

	//没有这些参数也不会发生警告
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
	//UNREFERENCED_PARAMETER(hInstance);//注释 因为我们需要用到这个参数
	UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);

#if 1 //新增
     //使用应用程序句柄
    const int MAXSIZE_APPBUF = 256;
    TCHAR wAppTile[MAXSIZE_APPBUF];
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, wAppTile, MAXSIZE_APPBUF);
#endif

     //获取桌面的句柄。
     HWND hWnd = GetDesktopWindow();

     //显示一行消息。
     MessageBox(hWnd, _T("采用资源中的标题"), wAppTile, MB_OK);
	//MessageBox(hWnd, _T("第一个应用程序"), _T("例子"), MB_OK);//注释 采用资源中的标题

	return 0;

}

 


项目下载地址:

1.百度云:https://pan.baidu.com/s/1Zs9YxFKRRlh8KOgSCuQyzw   提取码:79qj

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