嵌入式系统设计——网络编程
网络基础为什么需要网络通信进程间通信解决的是本机内通信网络通信解决的是任意不同机器通信实现网络通信需要哪些支持通信设备网卡(PC机自带)路由器、交换机光纤、电缆、基站通信协议操作系统自带协议栈裸机开发需要独立的协议栈简单网络通信只需要学会使用系统APITCP/IP协议栈OSI七层网络模型、LINUX四层网络模型协议栈为什么要分层各层之间是独立的灵活信...
网络基础
为什么需要网络通信
进程间通信解决的是本机内通信
网络通信解决的是任意不同机器通信
实现网络通信需要哪些支持
通信设备
- 网卡(PC机自带)
- 路由器、交换机
- 光纤、电缆、基站
- 通信协议
操作系统自带协议栈
- 裸机开发需要独立的协议栈
- 简单网络通信只需要学会使用系统API
TCP/IP协议栈
OSI七层网络模型、LINUX四层网络模型
协议栈为什么要分层
- 各层之间是独立的
- 灵活信号
- 结构上可分割开
- 易于实现和维护
- 能促进标准化工作
- 协议栈实现数据的压缩加密和解压加密
IP地址
实际上是32位二进制数
公网IP(广域网通信)
a类 1.0.0.1~126.255.255.254
b类 128.0.0.1~191.255.255.254
c类 192.0.0.1~223.255.255.254
d类 224.0.0.1—239.255.255.254组播,VRRP协议,keepalive高可用
e类 240.0.0.1—255.255.255.254 科研
私网IP(局域网通信)
A 10.0.0.0~10.255.255.255
B 172.16.0.0~172.31.255.255
C 192.168.0.0~192.168.255.255
子网掩码的作用
- 决定一个网段的大小(可用ip的数量)
- 同一个网段的ip地址,才能直接相互通信,不同网段的ip地址,需要路由器才能相互通信
DNS协议
域名解析,把域名解析成IP地址
ARP协议
把IP地址解析成mac地址(物理地址,全球唯一)(局域网通信必须通过MAC地址)
TCP协议:传输控制协议
特点:面向连接、可靠的字节流传输
TCP报文格式
- 端口号
- 序列号seq
- TCP标识位
- 滑动窗口机制
- 校验方式
- 数据大小
连接方式
建立连接:三次握手
断开连接:四次挥手
(原因:网络通信是全双工的)
UDP协议:用户数据报协议
无连接不可靠传输
UDP报文格式
- 局域网
- 广域网
协议特点:
- 无连接的:发送数据之前不需要建立连接,减少了开销和发送数据之前的延时
尽最大努力交付:不保证可靠的交付,主机不需要维持复杂的链接状态表 - 面向报文的:发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层
- 没有拥堵控制
- 支持一对一、多对一和多对多的交互通信
TCP VS UDP
网络编程
C/S VS B/S
C/S:客户/服务器模式
B/S:浏览器/服务器模式
套接字
作用:传输层的文件描述符
TCP的C/S实现(循环服务器模型)
TCP服务器实现过程
创建套接字:socket函数
- 给套接字绑定ip地址和端口号:bind函数
- 出现无法绑定——setsockopt函数
- 将套接字文件描述符,从主动变为被动文件描述符(做监听准备):listen函数
- 被动监听客户的连接并响应:accept函数
- 服务器调用read(recv)和write(send),收发数据,实现与客户的通信
- 调用close或者shutdown关闭TCP的连接
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 35171
int main()
{
int cfd;
int sockfd;
int c_len;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in s_addr;
struct sockaddr_in c_addr;
if((sockfd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) <0)
{
perror("socket create error!");
exit(1);
}
printf("socket success!\n");
int opt=1;
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
bzero(&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
s_addr.sin_family = AF_INET;
s_addr.sin_port = htons(PORT);//字节序转换
s_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&s_addr),sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)
{
perror("bind error!");
exit(1);
}
printf("bind success!\n");
if(listen(sockfd,3) < 0)
{
perror("listen error!");
exit(1);
}
printf("listen success!\n");
while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
bzero(&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
c_len = sizeof(struct sockaddr_in);
printf("accepting.....\n");
if((cfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&c_addr),&c_len))<0)
{
perror("accept error!");
exit(1);
}
printf("port = %d ip=%s\n",ntohs(c_addr.sin_port),inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
read(cfd,buffer,sizeof(buffer));
printf("recv = %s\n",buffer);
usleep(2);
write(cfd,buffer,strlen(buffer));
}
return 0;
}
TCP客户端实现过程
- 用socket创建套接字文件,指定使用TCP协议
- 调用connect主动向服务器发起三次握手,进行连接
- 调用read(recv)和write(send)收发数据
- 调用close或者shutdown关闭连接
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 35171
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in s_addr;
if((sockfd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) <0)
{
perror("socket create error!");
exit(1);
}
printf("client socket success!\n");
bzero(&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
s_addr.sin_family = AF_INET;
s_addr.sin_port = htons(PORT);//字节序转换
s_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&s_addr),sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{
perror("connect error!");
exit(1);
}
printf("connect success!\n");
write(sockfd,"hello world",12);
char buffer[1024];
read(sockfd,buffer,sizeof(buffer));
printf("recv server:%s\n",buffer);
return 0;
}
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