Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System
从零开始构建能力体系你会学到什么如何实施能力体系如何使用用户界面工具包创建用户界面如何使用Unity的GraphView API如何实现保存系统MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)云桥网络 |时长:42节课(5h 46m) |大小解压后:3.24 GB课程获取:Unity从零开始构建能力体系 Uni
从零开始构建能力体系
你会学到什么
如何实施能力体系
如何使用用户界面工具包创建用户界面
如何使用Unity的GraphView API
如何实现保存系统
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)云桥网络 |时长:42节课(5h 46m) |大小解压后:3.24 GB
课程获取:Unity从零开始构建能力体系 Unity Ability System_云桥网络
要求
深入了解Unity
对C#的扎实理解
描述
在本课程中,我们将在Unity中实现一个能力系统。
与虚幻引擎不同,Unity没有能力系统包。
这门课是给谁的?
这是一门高级课程,专为那些已经对Unity有基本掌握,并想学习如何使用SOLID设计原则实现能力系统的人设计。
有什么课程要求吗?
对C#的扎实理解
以前使用Unity的经验
之前上过统计系统课程
你会学到什么
如何实施能力成本
如何实施能力冷却
如何实现治疗能力
如何实现被动能力
如何实现状态效应
如何创造能力buffs
如何创建能力减影
如何使用Unity的UI工具包构建用户界面来查看能力数据
如何从玩家的属性中去除能力效果
如何提升能力,并根据能力等级调整其效果
如何保存对能力系统组件的更改
如何使用Unity的用户界面工具包创建自定义编辑器
如何使用Unity的用户界面工具包创建自定义控件
如何编写播放模式测试
如何使用C#程序集定义
如何使用Unity的GraphView API
如何使用粒子系统
如果这一切听起来对你有吸引力,请加入我,我会在课程中看到你。
这门课是给谁的
独立游戏开发商
程序员
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