目录

1,哈希表的简介

1.1,HashTable的构造函数

1.2,HashTable的属性说明

1.3,HashTable的PAI

2,HashTable的数据结构

2.1,HashTable的内部类

2.2,HashTable中重要方法分析

2.2.1,put()方法

2.2.2,addEntry()方法

2.2.3,rehash()方法

2.2.4,get()方法

2.2.5,remove()删除元素方法

2.3,哈希别中其他方法说明

2.3.1,clear()方法

2.3.2,contains() 和 containsValue()

2.3.3,containsKey()

2.3.4,putAll()

2.4,Hashtable实现的Cloneable接口

2.5,Hashtable实现的Serializable接口

3,HashTable的遍历

3.1,通过Entry键值对进行遍历操作

3.2,通过哈希表的key进行遍历

3.3,通过Values集合遍历

3.4,通过Enumeration遍历Hashtable的键

3.5,通过Enumeration遍历Hashtable的值

4,小结


1,哈希表的简介

  • 和HashMap一样,Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射
  • Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
  • Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。
  • Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。
  • 通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。
  • Hashtable 和 HashMap 的底层是以数组来存储,同时,在存储数据通过key计算数组下标的时候,是以哈希算法为主,因此可能会产生哈希冲突的可能性,通俗的说呢,就是不同的key,在计算的时候,可能会产生相同的数组下标,这个时候,如何将两个对象放入一个数组中呢?而解决哈希冲突的办法,有两种,一种开放地址方式(当发生 hash 冲突时,就继续以此继续寻找,直到找到没有冲突的hash值),另一种是拉链方式(将冲突的元素放入链表),HashTable使用的就是拉链法解决冲突问题的。当发生不同的key通过一系列的哈希算法计算获取到相同的数组下标的时候,会将对象放入一个数组容器中,然后将对象以单向链表的形式存储在同一个数组下标容器中,就像链子一样,挂在某个节点上,如下图:

1.1,HashTable的构造函数

 //带参数的哈希表构造函数
	 //initialCapacity:哈希表的初始容量
	 //loadFactor:哈希表的加载因子
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
		//判断初始容量设置是否合理
        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
			//初始化加载因子
        this.loadFactor = loadFactor;
		//开辟哈希表数组的存储空间
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
		//初始化阈值的设置
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }

	 //initialCapacity:哈希表的初始容量
    public Hashtable(int initialCapacity) {
	//初始化默认加载因子是0.75
        this(initialCapacity, 0.75f);
    }

	 //无参构造函数,默认数组大小是11,加载因子是0.75
    public Hashtable() {
        this(11, 0.75f);
    }

	 //构造一个和Map类型一样的哈希表,然后把一个map中的元素添加到哈希表中
    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
        putAll(t);
    }

1.2,HashTable的属性说明

//哈希表数组,里面存储的是键值对,Entry继承与Map.Entry
    private transient Entry<?,?>[] table;

    //哈希表中元素的个数
    private transient int count;
    
    //哈希表扩容的阈值,计算方法是capacity * loadFactor
    private int threshold;
    
    //哈希表的加载因子
    private float loadFactor;
   // 表示记录 Hashtable 修改的次数,用来实现快速失败抛异常处理;
    private transient int modCount = 0;

    //序列号
    private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;

1.3,HashTable的PAI

synchronized void                clear()
synchronized Object              clone()
             boolean             contains(Object value)
synchronized boolean             containsKey(Object key)
synchronized boolean             containsValue(Object value)
synchronized Enumeration<V>      elements()
synchronized Set<Entry<K, V>>    entrySet()
synchronized boolean             equals(Object object)
synchronized V                   get(Object key)
synchronized int                 hashCode()
synchronized boolean             isEmpty()
synchronized Set<K>              keySet()
synchronized Enumeration<K>      keys()
synchronized V                   put(K key, V value)
synchronized void                putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
synchronized V                   remove(Object key)
synchronized int                 size()
synchronized String              toString()
synchronized Collection<V>       values()

2,HashTable的数据结构

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {}

  • jdk1.8底层HashTable使用的数据结构是:数组+链表。
  • Hashtable继承于Dictionary类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,Dictionary是声明了操作"键值对"函数接口的抽象类。
  • 其中 Dictionary 类是一个已经被废弃的类,这个类已经过时,新的实现应该实现 Map 接口而不是扩展此类
  • Hashtable是通过"拉链法"实现的哈希表,也就是解决冲突使用的是拉链法。

2.1,HashTable的内部类

  • KeySet类,这个类用来获取哈希表的键值集合时使用
private class KeySet extends AbstractSet<K> {
        public Iterator<K> iterator() {
            return getIterator(KEYS);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsKey(o);
        }
        public boolean remove(Object o) {
            return Hashtable.this.remove(o) != null;
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }
  • EntrySet类,通过entry键值对遍历哈希表的时候使用。
private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return getIterator(ENTRIES);
        }

        public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {
            return super.add(o);
        }

        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> entry = (Map.Entry<?,?>)o;
            Object key = entry.getKey();
            Entry<?,?>[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            for (Entry<?,?> e = tab[index]; e != null; e = e.next)
                if (e.hash==hash && e.equals(entry))
                    return true;
            return false;
        }

        public boolean remove(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> entry = (Map.Entry<?,?>) o;
            Object key = entry.getKey();
            Entry<?,?>[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            @SuppressWarnings("unchecked")
            Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
            for(Entry<K,V> prev = null; e != null; prev = e, e = e.next) {
                if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {
                    modCount++;
                    if (prev != null)
                        prev.next = e.next;
                    else
                        tab[index] = e.next;

                    count--;
                    e.value = null;
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

        public int size() {
            return count;
        }

        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }
  • ValueCollection类,通过值遍历哈希表的时候使用。
 private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {
        public Iterator<V> iterator() {
            return getIterator(VALUES);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsValue(o);
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }
  • 哈希表中的节点类型,是键值对类型,继承于Map中Entry的接口。
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;

        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key =  key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        protected Object clone() {
            return new Entry<>(hash, key, value,
                                  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
        }

        // Map.Entry Ops

        public K getKey() {
            return key;
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        public V setValue(V value) {
            if (value == null)
                throw new NullPointerException();

            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
        }

        public int hashCode() {
            return hash ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public String toString() {
            return key.toString()+"="+value.toString();
        }
    }

2.2,HashTable中重要方法分析

2.2.1,put()方法

  • put()方法是向哈希表中插入一个元素,这里插入一个元素和HashMap中是一样的,都是头插法。
  • put()方法的逻辑:
    • 先获取synchronized锁。

    • put()方法不允许哈希表的值为null,如果为null的话就抛出异常。

    • 计算key对应的哈希码和index值。

    • 遍历哈希表中的index位置链表,如果发现有相同的对象,就更新元素的value值,返回旧的值,否则调用addEntry()做插入操作。

    • addEntry()方法中,如果需要扩容,会先进行扩容操作,然后采用头插法插入元素。

  • 下面图是HashMap 的put()方法过程,hableTable的put()方法的逻辑基本和HashMap的一致,差别在于哈希表中没有使用到红黑树。

 //向哈希表中插入一个元素
	 //key:entry的键值
	 //values:entry的值
	 //需要注意的是HashTable中的键和值都不可以是空的,也就是NULL值
    public synchronized V put(K key, V value) {
        // 判断值是否是空
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
        // 使用一个引用指向哈希表中的表
        Entry<?,?> tab[] = table;
		//获取键值的哈希码
        int hash = key.hashCode();
		//获取键值存储在数组中的数组下标
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
		//获取第index个元素的第一个元素
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
		//循环遍历第index个链表,寻找插入位置
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
		//判断是否有重复的元素,如果有的话就做更新操作,然后把旧的元素值返回
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }
		//添加一个节点
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }

2.2.2,addEntry()方法

  • 插入一个元素的逻辑:
    • 先判断是否需要对哈希表进行扩容,如果需要进行扩容,就使用rehash()进行扩容操作。
    • 记录第index位置处的元素。
    • 创建一个新的节点并且插入第index位置处链表的头结点,这里采用的是头插法。
//hash:key对应的哈希码
	//key:待插入元素的key
	//value:待插入元素的value
	//index:插入位置的索引
    private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        modCount++;

        Entry<?,?> tab[] = table;
		//判断是否需要进行扩容操作
        if (count >= threshold) {
            rehash();

            tab = table;
            hash = key.hashCode();
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }
        //获取哈希表中第index位置处的元素
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
		//创建一个新节点并且插入头部
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
    }

2.2.3,rehash()方法

  • 扩容方法逻辑:这里的元素的转义和HashMap里面的逻辑一样。
    • 先使得新的数组容量为老数组容量的2倍+1.
    • 判断新的数组容量是否超过最大的容量值。
    • 重新设置阈值。
    • 把老数组中的元素重新计算索引然后插入到新的数组里面。
protected void rehash() {
	//记录老数组的长度
        int oldCapacity = table.length;
		//创建一个引用指向老数组
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        // 新数组的容量是老数组容量的2倍+1
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
		//判断新数组容量是否超过 哈希表设置的最大值
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                return;
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
		//创建一个哈希表,使用新的容量newCapacity
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

        modCount++;
		//重新设置哈希表的阈值
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
		//哈希表重新指向新数组的引用
        table = newMap;

        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
		//e指向第oldMap[i]链表的第一个元素
                Entry<K,V> e = old;
				//old指向e的下一个元素
                old = old.next;
				//重新计算元素e在新数组中的存储位置,也就是下标
                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
				//把元素e插入新数组的头部,此时e的next指向新数组中第index位置后面的所有元素
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
				//设置第index条链表的新的链表头部
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

2.2.4,get()方法

  • get()方法的逻辑:
    • 先获取synchronized()锁。
    • 计算对象的哈希码和index值。
    • 在对应的链表中查找对应的元素值并且返回。
    • 如果遍历结束没有找到就返回null。
  • 同样,有一个值得注意的地方是 get 方法加了synchronized关键字,所以,在同步操作的时候,是线程安全的。

//获取哈希表中的某一个元素
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public synchronized V get(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
		//获取元素key的哈希码
        int hash = key.hashCode();
		//计算元素在数组中的下标
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
		//遍历第index条链表,如果查找到就返回,否则返回null值
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }

2.2.5,remove()删除元素方法

  • 删除元素的逻辑:
    • 先获取synchronized()锁。
    • 计算对象的哈希码和Index。
    • 遍历第index条链表,如果找到待删除的元素,就删除,返回元素值。
    • 如果没有找到待删除的元素,就返回null值。
  • 同样,有一个值得注意的地方是 remove 方法加了synchronized关键字,所以,在同步操作的时候,是线程安全的。

public synchronized V remove(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
		//计算元素的哈希码
        int hash = key.hashCode();
		//获取元素的素索引
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
		//获取哈希表中第index位置处的元素
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
		//因为在链表中删除元素需要找到其前驱结点,所以使用了一个引用prev
        for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
		//如果找到删除的元素
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                modCount++;
                if (prev != null) {
				//删除节点e,链表中节点不止一个的情况
                    prev.next = e.next;
                } else {
				//也就是链表中只有一个节点的情况
                    tab[index] = e.next;
                }
				//删除后返回删除元素的值
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
		//没有找到删除的元素就返回Null
        return null;
    }

2.3,哈希别中其他方法说明

2.3.1,clear()方法

clear() 的作用是清空Hashtable。它是将Hashtable的table数组的值全部设为null

public synchronized void clear() {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        modCount++;
        for (int index = tab.length; --index >= 0; )
            tab[index] = null;
        count = 0;
    }

2.3.2,contains()containsValue()

contains() 和 containsValue() 的作用都是判断Hashtable是否包含“值(value)”

 public boolean containsValue(Object value) {
        return contains(value);
    }

public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> entry = (Map.Entry<?,?>)o;
            Object key = entry.getKey();
            Entry<?,?>[] tab = table;
			//计算哈希码
            int hash = key.hashCode();
			//计算下标
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            for (Entry<?,?> e = tab[index]; e != null; e = e.next)
                if (e.hash==hash && e.equals(entry))
                    return true;
            return false;
        }

2.3.3,containsKey()

containsKey() 的作用是判断Hashtable是否包含key

 public synchronized boolean containsKey(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

2.3.4,putAll()

putAll() 的作用是将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中

public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }

2.4,Hashtable实现的Cloneable接口

 public synchronized Object clone() {
        try {
            Hashtable<?,?> t = (Hashtable<?,?>)super.clone();
            t.table = new Entry<?,?>[table.length];
            for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
                t.table[i] = (table[i] != null)
                    ? (Entry<?,?>) table[i].clone() : null;
            }
            t.keySet = null;
            t.entrySet = null;
            t.values = null;
            t.modCount = 0;
            return t;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn't happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError(e);
        }
    }

2.5,Hashtable实现的Serializable接口

Hashtable实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。

串行写入函数就是将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
串行读取函数:根据写入方式读出将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出

 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
            throws IOException {
        Entry<Object, Object> entryStack = null;

        synchronized (this) {
            // Write out the threshold and loadFactor
            s.defaultWriteObject();

            // Write out the length and count of elements
            s.writeInt(table.length);
            s.writeInt(count);

            // Stack copies of the entries in the table
            for (int index = 0; index < table.length; index++) {
                Entry<?,?> entry = table[index];

                while (entry != null) {
                    entryStack =
                        new Entry<>(0, entry.key, entry.value, entryStack);
                    entry = entry.next;
                }
            }
        }

private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
         throws IOException, ClassNotFoundException
    {
        // Read in the threshold and loadFactor
        s.defaultReadObject();

        // Validate loadFactor (ignore threshold - it will be re-computed)
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new StreamCorruptedException("Illegal Load: " + loadFactor);

        // Read the original length of the array and number of elements
        int origlength = s.readInt();
        int elements = s.readInt();

        // Validate # of elements
        if (elements < 0)
            throw new StreamCorruptedException("Illegal # of Elements: " + elements);

        // Clamp original length to be more than elements / loadFactor
        // (this is the invariant enforced with auto-growth)
        origlength = Math.max(origlength, (int)(elements / loadFactor) + 1);

        // Compute new length with a bit of room 5% + 3 to grow but
        // no larger than the clamped original length.  Make the length
        // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
        // Guard against the length ending up zero, that's not valid.
        int length = (int)((elements + elements / 20) / loadFactor) + 3;
        if (length > elements && (length & 1) == 0)
            length--;
        length = Math.min(length, origlength);
        table = new Entry<?,?>[length];
        threshold = (int)Math.min(length * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        count = 0;

        // Read the number of elements and then all the key/value objects
        for (; elements > 0; elements--) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
                K key = (K)s.readObject();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                V value = (V)s.readObject();
            // sync is eliminated for performance
            reconstitutionPut(table, key, value);
        }
    }

3,HashTable的遍历

3.1,通过Entry键值对进行遍历操作

  • 第一步:根据entrySet()获取Hashtable的“键值对”的Set集合。
  • 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
public class TestHashTable {
    public static void main(String[] args) {
//        hashtable的创建
        Hashtable <Integer,String>hashtable=new Hashtable<Integer,String>();
        hashtable.put(1,"aaa");
        hashtable.put(2,"bbb");
        hashtable.put(3,"ccc");
        hashtable.put(4,"ddd");
        hashtable.put(5,"eee");
//        获取entry的键值对集合
        Set entry=hashtable.entrySet();
        //通过迭代器进行遍历entry
        Iterator iterator=entry.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Map.Entry entry1=(Map.Entry)iterator.next();
            System.out.println(entry1.getKey()+" "+entry1.getValue());
        }
    }
}

3.2,通过哈希表的key进行遍历

  • 第一步:根据keySet()获取Hashtable的“键”的Set集合。
  • 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
public class TestHashTable {
    public static void main(String[] args) {
//        hashtable的创建
        Hashtable <Integer,String>hashtable=new Hashtable<Integer,String>();
        hashtable.put(1,"aaa");
        hashtable.put(2,"bbb");
        hashtable.put(3,"ccc");
        hashtable.put(4,"ddd");
        hashtable.put(5,"eee");
        //返回哈希表key的集合
        Set keyS=hashtable.keySet();
//        获取迭代器
        Iterator iterator=keyS.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Integer integer=(Integer)iterator.next();
            System.out.println(hashtable.get(integer));
        }
    }
}

3.3,通过Values集合遍历

  • 第一步:根据value()获取Hashtable的“值”的集合。
  • 第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
public class TestHashTable {
    public static void main(String[] args) {
//        hashtable的创建
        Hashtable <Integer,String>hashtable=new Hashtable<Integer,String>();
        hashtable.put(1,"aaa");
        hashtable.put(2,"bbb");
        hashtable.put(3,"ccc");
        hashtable.put(4,"ddd");
        hashtable.put(5,"eee");
//获取值的集合
        Collection collections= hashtable.values();
       Iterator iterator=collections.iterator();
       while (iterator.hasNext()){
           String str=(String)iterator.next();
           System.out.println(str);
       }

3.4,通过Enumeration遍历Hashtable的键

  • 第一步:根据keys()获取Hashtable的集合。
  • 第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。
public class TestHashTable {
    public static void main(String[] args) {
//        hashtable的创建
        Hashtable <Integer,String>hashtable=new Hashtable<Integer,String>();
        hashtable.put(1,"aaa");
        hashtable.put(2,"bbb");
        hashtable.put(3,"ccc");
        hashtable.put(4,"ddd");
        hashtable.put(5,"eee");
        Enumeration enu=hashtable.keys();
        while (enu.hasMoreElements()){
            System.out.println(enu.nextElement());
        }
    }
}

3.5,通过Enumeration遍历Hashtable的值

  • 第一步:根据elements()获取Hashtable的集合。
  • 第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。
public class TestHashTable {
    public static void main(String[] args) {
//        hashtable的创建
        Hashtable <Integer,String>hashtable=new Hashtable<Integer,String>();
        hashtable.put(1,"aaa");
        hashtable.put(2,"bbb");
        hashtable.put(3,"ccc");
        hashtable.put(4,"ddd");
        hashtable.put(5,"eee");

        Enumeration enumeration=hashtable.elements();
        while (enumeration.hasMoreElements()){
            System.out.println(enumeration.nextElement());
        }
    }
}

4,小结

  • HashTable和HashMap的区别:
    • HashMap是非线程安全的,而HashTable是线程安全的,所以说HashTabel更加重量级一些,因为需要使用synchronized来保证线程安全。
    • HashMap允许key和value的值都为Null(允许一个为null的key和多个为null的value),但是HashTable不允许键和值都是空。
    • HashTable继承自jdk 1.0的Dictionary的虚拟类,但是HashMap是jdk 1.2引入的Map接口的实现。
    • HashTable和HashMap的扩容机制是不一样的,HashTable的默认容量大小是11,但是扩容后大小是:old*2+1,也就是使得数组的长度尽量是一个素数,这样的话可以使元素的哈希表中分配的更加均匀,,但是HashMap的默认容量是16,一定是2的指数幂,以后每一次的扩容大小都是原来数组容量的2倍,两者的默认填充因子都是0.75,也就是说 HashTable 会尽量使用素数、奇数来做数组的容量,而 HashMap 则总是使用 2 的幂作为数组的容量,但是在运算速度上,HashMap更加有优势,因为使用的是移位运算
    • 两者通过hash函数取index的算法不一样,HashTable使用的是除留余数法,直接使用的是Object的HashCode()方法对哈希表数组长度取余得到的,即(int hash = key.hashCode();int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;),,而HashMap是强制容量为2的幂,根据HashCode()函数获取哈希值后重新使用hash()方法计算index,使用的方法是hash和(哈希表长度-1)做与运算计算Index,这样计算得到的index更加分散,保证获取额index可以更加均匀的分配到数组中的各个位置,但是HashTable使用的方法就不一定能够保证。

参考资料:

[1] https://www.imooc.com/article/details/id/23015

[2] https://blog.51cto.com/10414498/1846953


 

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