【数据结构 2】单向链表及其Java实现
一、链表1.1 顺序表的缺点虽然顺序表的查询很快,时间复杂度为O(1),但是增删的效率是比较低的,因为每一次增删操作都伴随着大量的数据元素移动。可以使用链式存储结构实现线性表,来克服顺序表增删效率低的问题。1.2 什么是链表?链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构。数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动
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单向链表
一、链表
1.1 顺序表的缺点
- 虽然顺序表的查询很快,时间复杂度为O(1),但是增删的效率是比较低的,因为每一次增删操作都伴随着大量的数据元素移动。
- 可以使用链式存储结构实现线性表,来克服顺序表增删效率低的问题。
1.2 什么是链表?
- 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构。
- 数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
- 链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
二、单向链表Java实现
2.1 链表的结点类设计
2.1.1 节点API
类名 | Node |
---|---|
构造方法 | Node(T t,Node next): 创建Node对象 |
成员变量 1 | T item: 存储数据 |
成员变量 2 | Node next:指向下一个结点 |
2.1.2 节点类代码
public class Node<T> {
//存储元素
public T item;
//指向下一个结点
public Node next;
//构造方法
public Node(T item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
2.1.3 测试生成链表
public static void main(String[] args) throws Exception {
//构建结点
Node<Integer> head = new Node<Integer>(null, null);
Node<Integer> first = new Node<Integer>(11, null);
Node<Integer> second = new Node<Integer>(13, null);
Node<Integer> third = new Node<Integer>(12, null);
Node<Integer> fourth = new Node<Integer>(8, null);
Node<Integer> fifth = new Node<Integer>(9, null);
//生成链表
head.next = first;
first.next = second;
second.next = third;
third.next = fourth;
fourth.next = fifth;
}
2.2 单向链表
2.2.1 单向链表API
- 单向链表是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和一个指针域组成,数据域用来存储数据,指针域用来指向其后继结点。
- 链表的头结点的数据域不存储数据,指针域指向第一个真正存储数据的结点。
类名 | LinkList |
---|---|
构造方法 | LinkList():创建LinkList对象 |
成员方法1 | public void clear():空置线性表 |
成员方法2 | publicboolean isEmpty():判断线性表是否为空,是返回true,否返回false |
成员方法3 | public int length():获取线性表中元素的个数 |
成员方法4 | public T get(int i):读取并返回线性表中的第i个元素的值 |
成员方法5 | public void insert(T t):往线性表中添加一个元素; |
成员方法6 | public void insert(int i,T t):在线性表的第i个元素之前插入一个值为t的数据元素。 |
成员方法7 | public T remove(int i):删除并返回线性表中第i个数据元素。 |
成员方法8 | public int indexOf(T t):返回线性表中首次出现的指定的数据元素的位序号,若不存在,则返回-1。 |
成员内部类 | private class Node:结点类 |
成员变量 1 | private Node head:记录首结点 |
成员变量 1 | private int N:记录链表的长度 |
2.2.2 单向链表代码
public class LinkList<T> implements Iterable<T>{
//记录头结点
private Node head;
//记录链表的长度
private int N;
//结点类
private class Node {
//存储数据
T item;
//下一个结点
Node next;
public Node(T item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
public LinkList() {
//初始化头结点、
this.head = new Node(null,null);
//初始化元素个数
this.N=0;
}
//清空链表
public void clear() {
head.next=null;
this.N=0;
}
//获取链表的长度
public int length() {
return N;
}
//判断链表是否为空
public boolean isEmpty() {
return N==0;
}
//获取指定位置i出的元素
public T get(int i) {
//通过循环,从头结点开始往后找,依次找i次,就可以找到对应的元素
Node n = head.next;
for(int index=0;index<i;index++){
n=n.next;
}
return n.item;
}
//向链表中添加元素t
public void insert(T t) {
//找到当前最后一个结点
Node n = head;
while(n.next!=null){
n=n.next;
}
//创建新结点,保存元素t
Node newNode = new Node(t, null);
//让当前最后一个结点指向新结点
n.next=newNode;
//元素的个数+1
N++;
}
//向指定位置i出,添加元素t
public void insert(int i, T t) {
//找到i位置前一个结点
Node pre = head;
for(int index=0;index<=i-1;index++){
pre=pre.next;
}
//找到i位置的结点
Node curr = pre.next;
//创建新结点,并且新结点需要指向原来i位置的结点
Node newNode = new Node(t, curr);
//原来i位置的前一个节点指向新结点即可
pre.next=newNode;
//元素的个数+1
N++;
}
//删除指定位置i处的元素,并返回被删除的元素
public T remove(int i) {
//找到i位置的前一个节点
Node pre = head;
for(int index=0;index<=i-1;i++){
pre=pre.next;
}
//要找到i位置的结点
Node curr = pre.next;
//找到i位置的下一个结点
Node nextNode = curr.next;
//前一个结点指向下一个结点
pre.next=nextNode;
//元素个数-1
N--;
return curr.item;
}
//查找元素t在链表中第一次出现的位置
public int indexOf(T t) {
//从头结点开始,依次找到每一个结点,取出item,和t比较,如果相同,就找到了
Node n = head;
for(int i=0;n.next!=null;i++){
n=n.next;
if (n.item.equals(t)){
return i;
}
}
return -1;
}
@Override
public Iterator<T> iterator() {
return new LIterator();
}
private class LIterator implements Iterator{
private Node n;
public LIterator(){
this.n=head;
}
@Override
public boolean hasNext() {
return n.next!=null;
}
@Override
public Object next() {
n = n.next;
return n.item;
}
}
}
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