01 游戏开发 -cocos2d 初识
1.什么是游戏引擎渲染引擎物理引擎碰撞监测系统音效系统脚本引擎动画系统人工智能Android 在游戏引擎之上开发游戏,提升开发效率,减低学习成本。2.Cocos 2d 由来2008诞生,最早Python语言开发相关资源https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d3.Cocos2d 核心结构...
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1.什么是游戏引擎
- 渲染引擎
- 物理引擎
- 碰撞监测系统
- 音效系统
- 脚本引擎
- 动画系统
- 人工智能
Android 在游戏引擎之上开发游戏,提升开发效率,减低学习成本。
2.Cocos 2d 由来
2008诞生,最早Python语言开发
相关资源
https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d
3.Cocos2d 核心结构
导演
场景1 场景1
布景层1 布景层2 布景层2
精灵1 精灵2 精灵3 精灵4 精灵5 精灵6
- CCDirector 导演类
游戏当中的组织者和领导者,负责调度游戏当中的一切对象和资源 - CCScenne 场景类
简单理解为一个关卡,多个关卡组合在一起就形成了游戏 - CCLayer 布景层类
一个场景可以由多个布景层构成 - CCSprite 精灵
游戏当中所以可以运动的东西几乎都是精灵,一个布景层可以有多个精灵
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