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cocos2d-x节点(CCEventListener.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

监听器的基类

///cocos2d/cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/event_dispatcher
//监听器的基类


#ifndef cocos2d_libs_EventListener_h
#define cocos2d_libs_EventListener_h

#include "platform/CCPlatformMacros.h"
#include "cocoa/CCObject.h"

#include <functional>
#include <string>
#include <memory>

NS_CC_BEGIN

class Event;

/**
 *  事件侦听器的基类.
 * 如果你需要使用不同的回调自定义监听时,你需要继承这个类
 *  例如你可以参考 AccelerationEventListener, KeyboardEventListener or TouchEventListener, CustomEventListener.
 */
class EventListener : public Object
{    
protected:
    /** 构造函数 */
    EventListener();
    
    /** 使用 事件类型和回调函数 初始化事件 */
    bool init(const std::string& t, std::function<void(Event*)>callback);
public:
    /** 析构函数 */
    virtual ~EventListener();
    
    /** 检查侦听器是否可用. */
    virtual bool checkAvaiable() = 0;
    
    /** 克隆监听器,它的子类必须重写此方法. */
    virtual EventListener* clone() = 0;
protected:
    std::function<void(Event*)> _onEvent;   /// Event 回调函数
    std::string _type;                      /// Event 类型
    bool _isRegistered;                    ///侦听器是否已被添加到调度器
    
    friend class EventDispatcher;
    friend class Node;
};

NS_CC_END

#endif


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