1.opengl

Khronos Group开发维护的一个规范,它主要为我们定义了用来操作图形和图片的一系列函数的API,需要注意的是OpenGL本身并非API

2.GPU

是处理图形运算的单元:它处理的数据是图形的数据矩阵

3.二者之间的关系

GPU的硬件开发商则需要提供满足OpenGL规范的实现,这些实现通常被称为“驱动”(显卡驱动),它们负责将OpenGL定义的API命令翻译为GPU指令。上层应用app调用opengl的API函数 --> 显卡驱动 --> GPU

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