最近发现的几本好书
介绍flash游戏开发的ActionScript3 game programing University 关于模式识别的,Introduction to Statistical Pattern Recognition ,Fukunaga,Keinosuke[1]2nd Elsevier Academic Press,1999.pdf,本来想边看边翻译看。可惜没这么多时间。能够在学校
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介绍flash游戏开发的
ActionScript3 game programing University
关于模式识别的,
Introduction to Statistical Pattern Recognition ,Fukunaga,Keinosuke[1]2nd Elsevier Academic Press,1999.pdf,本来想边看边翻译看。可惜没这么多时间。能够在学校里教这个课就好了。
(备注下:这本书放在支持向量机的资料目录下。)
另外正在看hough变换的内容。广义hough变换也是非常有趣的内容。
支持向量机(svm),手头有本支持向量机导论,书不错,直接看懂很难。目前还在看里面的参考文献。
可以先搞个线性分类器的研究,包括最大硬间隔分类,软间隔分类器。
参考文献
1.A Training Algorithm for Optimal Margin Classiers .pdf
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