React-redux框架之connect()与Provider组件 用法讲解
react-redux作者:光强_上海链接:https://www.jianshu.com/p/81e9e9eaf8fa来源:简书在react-redux 框架中,给我提供了两个常用的API来配合Redux框架的使用,其实在我们的实际项目开发中,我们完全可以不用react-redux框架,但是如果使用此框架,就如虎添翼了。我们来简单聊聊这两个常用的APIconnect()Provi...
react-redux
【转载+笔记】
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参考链接:https://www.imweb.io/topic/5a426d32a192c3b460fce354
在react-redux 框架中,给我提供了两个常用的API来配合Redux框架的使用,其实在我们的实际项目开发中,我们完全可以不用react-redux框架,但是如果使用此框架,就如虎添翼了。
我们来简单聊聊这两个常用的API
connect()
Provider 组件
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
UI 组件
UI 组件有以下几个特征。
只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑 没有状态(即不使用this.state这个变量) 所有数据都由参数(this.props)提供
不使用任何 Redux 的 API
下面就是一个 UI 组件的例子。
const Title =
value => <h1>{value}</h1>;
因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
容器组件
容器组件的特征恰恰相反。
负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现 带有内部状态 使用 Redux 的 API
总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
connect()
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
输入逻辑:外部的数据(即state对象)如何转换为 UI 组件的参数
输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。
因此,connect方法的完整 API 如下。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps()
mapStateToProps(state, ownProps)
- mapStateToProps是一个函数,用于建立组件跟store的state的映射关系
作为一个函数,它可以传入两个参数,结果一定要返回一个object- 传入mapStateToProps之后,会订阅store的状态改变,在每次store的state发生变化的时候,都会被调用
- ownProps代表组件本身的props,如果写了第二个参数ownProps,那么当prop发生变化的时候,mapStateToProps也会被调用。例如,当props接收到来自父组件一个小小的改动,那么你所使用的 ownProps 参数,mapStateToProps 都会被重新计算)。
- mapStateToProps可以不传,如果不传,组件不会监听store的变化,也就是说Store的更新不会引起UI的更新
mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
default:
throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
}
}
mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。
// 容器组件的代码
// <FilterLink filter="SHOW_ALL">
// All
// </FilterLink>
const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
return {
active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
}
}
- 使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
- connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
mapDispatchToProps()
- mapDispatchToProps用于建立组件跟store.dispatch的映射关系 可以是一个object,也可以传入函数
- 如果mapDispatchToProps是一个函数,它可以传入dispatch,ownProps,
- 定义UI组件如何发出action,实际上就是要调用dispatch这个方法
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。
const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}
另一个通俗的eg:
/* 假设actions是一个import进来的值为actionCreator的object */
action.increase = function (info) {
return {
{
type:'INCREASE',
info
}
}
}
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => {
return {
increase: (...args) => dispatch(actions.increase(...args)),
decrease: (...args) => dispatch(actions.decrease(...args))
}
}
调用actions.increase()只能得到一个 action对象{type:‘INCREASE’} ,要触发这个 action必须在store 上调用 dispatch 方法。 diapatch正是 mapDispatchToProps的第一个参数。但是,为了不让 组件感知到 dispatch 的存在,我们需要将increase 和 decrease 两个函数包装一下,使之成为直接可被调用的函数(即,调用该方法就会触发 dispatch )。
而前面介绍bindActionCreator的时候介绍过,可以直接将action包装成可以被调用的函数。
所以借助bindActionCreator, 上面的mapDispatchToProps可以变成
import {bindActionCreators} from 'redux';
const mapDispatchToProps = {
} = (dispatch, ownProps) => {
return bindActionCreators({
increase: action.increase,
decrease: action.decrease
}, dispatch);
}
/* 返回跟上面一样的object */
{
increase: (...args) => dispatch(action.increase(...args)),
decrease: (...args) => dispatch(action.decrease(...args)),
}
如果mapDispatchToProps是一个函数, 并且传入ownProps, 当组件获取新的props的时候,mapDispatchToProps也会被调用.
传入一个object,其中这个object所对应的value必须是actionCreator,这样redux里面会自动帮我们调用bindActionCreator,所以上面又可以变成
const mapDispatchToProps = {
...action
}
不传的时候,React-Redux会自动将dispatch注入组件的props。
<Provider> 组件
connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp);
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
它的原理是React组件的context属性,请看源码。
class Provider extends Component {
getChildContext() {
return {
store: this.props.store
};
}
render() {
return this.props.children;
}
}
Provider.childContextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
上面代码中,store放在了上下文对象context上面。然后,子组件就可以从context拿到store,代码大致如下。
class VisibleTodoList extends Component {
componentDidMount() {
const { store } = this.context;
this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
this.forceUpdate()
);
}
render() {
const props = this.props;
const { store } = this.context;
const state = store.getState();
// ...
}
}
VisibleTodoList.contextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
React-Redux自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到store。
实例:计数器
我们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。
接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
// Action Creator
const increaseAction = { type: 'increase' }
然后,使用connect方法生成容器组件。
const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
然后,定义这个组件的 Reducer。
// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。
import { loadState, saveState } from './localStorage';
const persistedState = loadState();
const store = createStore(
todoApp,
persistedState
);
store.subscribe(throttle(() => {
saveState({
todos: store.getState().todos,
})
}, 1000))
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);
mapStateToProps 实例如下:
import { State } from '@reducers/index'
const mapStateToProps = (state: State) => {
return {
List: state.List.slice(0, 3)
}
}
把外部redux的State下的List 映射到 当前ComponentList组建下的this.props的List
const { List } = this.props
往外暴露组建
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(ComponentList)
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