1 原生Base64 API

对应Base64的操作,没必要非要用第三方库了。java8内置的Base64 API位于 : java.util.Base64


// 编码 --> 字节数组
byte[] bs = Base64.getEncoder().encode("java 8".getBytes(Charset.forName("UTF-8")));
// amF2YSA4
System.out.println(new String(bs));

// 编码 --> 直接转为String
String string = Base64.getEncoder().encodeToString("java 8".getBytes(Charset.forName("UTF-8")));
// amF2YSA4
System.out.println(string);

// 解码
byte[] bs2 = Base64.getDecoder().decode(bs);
// java 8
System.out.println(new String(bs2));

2 为NPE而生的Optional容器

为空指针而生的Optional,貌似N就之前就在 google的 工具类 Guava中出现了。

public final class Optional<T> {
    private final T value;

    private Optional(T value) {
      // value为null时,在这一步就会直接报错,可以快速定位到NPE发生的位置
        this.value = Objects.requireNonNull(value);
    }

    private Optional() {
        this.value = null;
    }

    // 返回一个空的Optional实例
    public static<T> Optional<T> empty() {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Optional<T> t = (Optional<T>) EMPTY;
        return t;
    }

    public static <T> Optional<T> of(T value) {
        return new Optional<>(value);
    }

    public static <T> Optional<T> ofNullable(T value) {
        return value == null ? empty() : of(value);
    }
    // ...
}

其实就是一个容器类,将可能为空的对象包装在容器中。

获取Optional实例

构造器是私有的,可以通过以下方法获取其实例:

// 1. 返回一个空的Optional实例
Optional<Object> empty = Optional.empty();

// 2. 内部调用了有参数的构造器,因此value != null 的情况下才能正常返回Optional实例
Optional.of(T value);

// 3. value可以是null
ofNullable(T value);

常用方法

  • isPresent() : 如果值存在返回true,否则返回false
  • get(): 容器内部有值则将其返回,否则抛出NoSuchElementException
  • orElse(T other): 容器内部有值则将其返回,否则返回other
  • orElseGet(Supplier
public<U> Optional<U> map(Function<? super T, ? extends U> mapper) {
    // mapper不能是null
    Objects.requireNonNull(mapper);
    // 容器内没有值,返回空Optional
    if (!isPresent())
        return empty();
    else {
        // 容器内有值,返回对容器中的值apply隐射函数后的值的Optional
         return Optional.ofNullable(mapper.apply(value));
    }
}

使用Optional

先来看一种别扭的写法

Optional<User> user = ......;
if (user.isPresent()) {// 容器内部的对象存在就使用它
    return user.get().getName();
} else {// 否则返回默认值
    return "default Value";
}

其实,这样用和下面的写法没有任何区别:

User user = ......;
if (user != null) {
    return user.getName();
} else {
    return "default Value";
}

调用方法 isPresent() , 其实和 obj!=null 是一模一样的。

有了Optional,像下面这样才比较优雅:

Optional<User> user = ......;
return user.map(User::getName).orElse("default Value");

再来看个例子

public static class Person {
    private String name;
    private Addr addr;

    public static class Addr {
        private String city;
        private String street;
    }
}
// 获取用户的街道名,如果为空,返回"NotFound"
public String getPersonStreet(Person person) {
    return Optional.ofNullable(person)//
      .map(p -> p.getAddr())//
      .map(a -> a.getStreet())//
      .orElse("NotFound");
}


// 没有Optional的时候,这个功能很可能就得这么写了
public String getPersonStreet2(Person person) {
    if (person != null) {
        if (person.getAddr() != null) {
            if (person.getAddr().getStreet() == null) {
                return "NotFound";
            }
            return person.getAddr().getStreet();
        }
    }
    return "NotFound";
}

总结

  • Optional的出现,并不是能够避免NPE,只是能减少NPE的发生。-
  • 在NPE发生时,Optional可以快速定位NPE的根源

同时,在使用Optional的时候,应该尽量避免那些不优雅的写法,不然Optional的出现及几乎没有任何意义了。鉴于此,有以下几点建议:

  • 尽量不要直接调用 isPresent()/get() 方法
  • 不建议将Optional作为成员变量/方法入参
  • 应该尽量使用 map()/filter()/orElse() 等方法

3 升级版的interface

public interface Foo {

    // 传统的全区静态常量
    Integer max = 10000;

    // 传统的抽象方法
    String get();

    // 静态方法(新特性)
    static String bar() {
        return "haha";
    }

    // default修饰的实例方法(新特性)
    default String hello() {
        return "hello";
    }
}

这样一来,有点类似于多继承了,但是可能会有冲突:

  • 类优先原则
  • 实现的多个接口中的方法若有冲突,只能实现一个,其他的必须舍弃
public class InterfaceTest {

    static interface Walkable {
        default void walk() {
            System.out.println("walk() from Walkable");
        }
    }

    static interface Speekable {
        default void speek() {
            System.out.println("walk() from Walkable");
        }

        default void walk() {
            System.out.println("walk() from Walkable");
        }
    }

    static class Dog implements Walkable, Speekable {

        @Override
        public void walk() {
            // 1. 只能选择多个同名default方法中的一个来实现,其余的必须舍弃
            Speekable.super.walk();
        }
    }

    static class Animal {
        public void walk() {
            System.out.println("walk() from Animal");
        }
    }

    static class Cat extends Animal implements Walkable {
    }

    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        // 2. 类优先原则,此处的walk()来自于父类Animal,而不是接口Walkable
        cat.walk(); // walk() from Animal
    }
}

4 可重复的注解

在jdk1.8之前,java中的注解不能直接重复出现在同一个被他修饰的方法或属性上。只能通过数组或者其他方式来变向的实现这个需求。

在jdk1.8里,可以让注解在同一个被修饰的方法或属性上重复出现。


public class AnnotationTest {

    @Target({ ElementType.METHOD })
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Repeatable(Roles.class)
    public static @interface Role {
        String value();
    }

    @Target({ ElementType.METHOD })
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public static @interface Roles {
        Role[] value();
    }

    public static class RepeatableAnnotationTest {

        @Role("admin")
        @Role("user")
        public void doProcess() {
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        RepeatableAnnotationTest obj = new RepeatableAnnotationTest();

        Method method = obj.getClass().getDeclaredMethod("doProcess");

        Role[] annotations = method.getAnnotationsByType(Role.class);

        // @cn.xxx$Role(value=admin)
        // @cn.xxx$Role(value=user)
        Arrays.stream(annotations).forEach(System.out::println);
    }
}

5 JavaScript引擎

public static void main(String[] args) throws ScriptException {
    ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
    ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
    Object ret = engine.eval("function add(i,j){return i+j;} add(1,1);");

    //out: 2.0
    System.out.println("out: " + ret);
}

6 JVM内存模型变化

永久带被移除,引入了Metaspace。

详情可参看: http://blog.csdn.net/hylexus/article/details/53771460

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